オンライン オートチェス コンバットゲーム
Everlusting Life
について、率直にお話しします。 Everlusting Lifeのゲームプレイのメカニズム.これは典型的なラン&ガンの状況ではない。あなたが操るのはリッグスという鉄、銅、金の巨大な塊で、プログラムによって抑えられなければ人間を押しつぶすこともできる。このゲームは、以下のような環境にあなたを放り込む。 生き残りは賢い資源管理次第 ボタン連打よりも、戦術的思考を重視する。
Everlusting Lifeは、戦術的なメカ戦闘と複雑な資源管理および基地建設のメカニズムを組み合わせたものだ。
- 戦闘システム: 複数の武器カテゴリー エネルギー、物理、火薬、爆発物など、独自のダメージ特性と戦術的な用途を持つタイプも含まれる。
- 資源管理: 発電 風力、太陽光、ガスプラント、原子炉を戦略的に配置する必要がある。 スラッジベースシステム 最大効率のために
- ベースビル: 戦略的な建設 エネルギー生産リソースの近接性、守備的なポジショニングを持つ。 地熱源 およびマテリアル・アクセシビリティ
- プログレッション・システムズ: スタッキング可能なモジュール 階層に応じたボーナス、エイリアン・テクノロジーの研究、そして 環境バイオームの課題 またとないチャンス
最初は操作体系に圧倒されるかもしれないが、コツをつかめば納得できるはずだ。基本的な移動はWASDで行い、SHIFTは装備しているスキルに応じてドッジ、ロール、ジャンプの能力を与える。建築メニューはCTRLの後ろにあり、ALTで調査すればアップグレードした建築物を建設できる。マップのナビゲーションはMかTABで、あちこちに点在する青い三角形のマーカーまで素早く移動できる。
他のメカゲームと違うのは 豊富なカスタマイズ・オプション クイックバーシステムで使用可能。修理キット、地雷、手榴弾、核地雷、ポルタ砲塔、様々な移動能力を利用できる。リペアキットは主な回復メカニズムとして機能し、25%のヘルスを回復し、100%までアップグレードできる。小型の地雷は1秒間のクールダウンを持つトラップカードのような働きをし、グレネードは半径8メートルの飛沫とアップグレードレベルに応じて300から600にスケーリングされるダメージで強烈なパンチを放つ。
戦闘システムと武器のメカニズム
での戦闘。 Everlusting Life このゲームでは、ただ動くものすべてを撃ちまくるのではなく、常に考え続けられるよう、何重ものレイヤーが用意されている。近接武器は、エネルギーダメージを与える基本的な無手格闘から、タフで素早い敵に効果的な冷凍ダメージを与える槍のような特殊武器まである。ハンマーはエリアエフェクト付きの爆発ダメージを与えるがスピードは遅く、拳武器は素手よりもエネルギーダメージが強化される。
射撃武器はいくつかのカテゴリーに分けられ、それぞれ特定の用途に使用される。 物理ダメージ武器 マシンガンやミニガンのような小口径の高火力オプションもあるが、ミニガンは発射速度が遅くなる。大口径の武器では、散弾パターンを持つショットガンや、命中精度は高いが発射速度は遅いスナイパーライフル、ダメージと貫通力のバランスがよくチャージが速いバーストライフルなどで貫通能力を発揮する。
エネルギー兵器では、高い拡散特性を持つプラズマ・ライフルや、スプラッシュ・ダメージとチャージ機能でダメージと爆発効果を増加させ、無限の弾薬を提供するブラスターが登場する。火属性の武器は主に火炎放射器で構成されており、熱帯の環境では威力を発揮するが、火山地帯では敵が火属性のダメージに抵抗するため役に立たない。また、使用中は移動速度が低下するため、戦術的な考慮が必要となる。
爆発系の武器にはグレネードランチャーがあり、発射速度は遅いが、そこそこのダメージと壁を破壊する能力がある。ロケットランチャーはチャージ式のロケット弾を最大5発発射するが、移動速度が大幅に低下する。地雷ランチャーは浮遊する地雷を設置するもので、爆発武器の中では最も発射速度が速く、ダメージはグレネードランチャーと同等だが、弾薬の消費量が増える。
武器タイプ | ダメージの種類 | 特集 | ベスト・ユースケース |
---|---|---|---|
プラズマライフル | エネルギー | 高スプレッド、無限弾薬 | 近距離戦闘 |
スナイパーライフル | フィジカル | 高い精度、貫通力 | 長距離精度 |
火炎放射器 | 火災 | DOT効果、エリアダメージ | 熱帯環境 |
核発射装置 | 爆発的 | 破壊半径10メートル | エリア否定 |
基地建設と資源管理
のベースマネジメント Everlusting Life エイリアンの大群に圧倒されたくなければ、真剣に計画を立てる必要がある。スペース配分、地熱によるエネルギー生産、資源の位置の近さなどを考慮せずに建設を急ぐプレイヤーを多く見てきた。最初の基地配置は、炭素や鉄鉱床にアクセスしやすいことを考慮しつつ、後であなたを救うことになる自然の防衛地形を考慮する必要がある。
発電システムには、トレードオフの異なるいくつかの選択肢がある。風力タービンはレベル3で48エネルギーを生産し、ソーラーパネルは80エネルギーを供給するが、日照時間中に限られる。炭素ベースのプラントは、階層によって50~150のエネルギーを提供するが、鉱床が急速に枯渇するため、短期的な解決策となる。バイオリアクターは100-200のエネルギーを供給するが、一定の材料投入が必要なため、ロジスティクスに負担がかかる。
汚泥を利用したエネルギー生産 コツをつかめば、最も効果的であることがわかる。ティア1のガスプラントは、他の再生可能エネルギー源と比較して500の電力を生成するため、投資に値する。ガス濾過プラントは、10/15/20のエネルギーを消費しながら、100の汚泥ユニットを25/50/75のガスユニットに変換するので、汚泥抽出装置は、有毒な環境での防衛上の課題にもかかわらず、重要なインフラとなる。
原子力発電所は、ゲーム序盤から中盤の進行に最大限のエネルギー出力を提供するが、粗ウランを精製ウランに加工するための遠心分離機施設を必要とする。核融合発電所はゲーム終盤で最高のエネルギー生産量を提供し、多大な資源投資を必要とするが、その労力に見合うだけの大規模なオペレーションを可能にする。
- 風力タービン レベル3で48エネルギー、信頼性は高いが出力は限定的
- ソーラーパネル: 日中80エネルギー、天候による
- ガスプラント: 最も効率的なオプションである汚泥からの500電力
- 原発: ゲーム序盤の最大出力、ウラン処理が必要
- 核融合炉 ゲーム終盤に最も高いプロダクション、高価なセットアップ
高度なメカニズムと進行システム
について モジュールシステム では、基本的なスペックに加え、ティアに応じたボーナスをスタック可能な効果として提供している。一般的なモジュールは追加効果を提供しないが、高階層はダメージ耐性向上と組み合わせた価格削減のような補助的な効果を提供する。建築コスト削減モジュールは-16%の価格削減効果を提供しますが、これは建築価格と販売価格の両方に適用されるため、適宜計画を立ててください。
ヘルスモジュールはデフォルトの200ヘルスに加え、1Tierにつき20/30/40/50ヘルスポイントを追加し、シールドモジュールは35/40/45/50シールドポイントを提供する。リジェネレーション・モジュールは毎秒1/1.5/2/2.5ヘルスまたはシールド・ポイントを提供し、即時ヘルス回復と遅延シールド回復がある。戦闘に特化したモジュールには、10/12/14/16%のダメージ反射と、20/30/40/50%の改造ドロップ率増加がある。
エイリアン・テクノロジー研究 アップグレードごとに40+40のダメージを与え、半径8メートルでスロウ効果を持つ冷凍地雷や、時間経過でダメージを与える球体効果を持つ重力地雷、様々な特殊武器改造などの上級装備をアンロックする。ドラゴンの変身システムには、ドラゴンの鱗を捧げたり石を利用したりすることで、参加者が恒久的な肉体改造を受けるドラゴン・レムナント教団の仕組みが関わっている。
環境バイオームは、それぞれにユニークな課題と機会を提供している。熱帯地域では、炭素や鉄の鉱床密度が高く、1鉱床あたり約10K以上の資源が得られる。一方、火山地域では、地熱発電所の出力が2倍になり、マグマに基づくエネルギー源として、1発電所あたり500以上のエネルギーが得られる。砂漠地帯では、流砂による被害を防ぐために安定した床構造が必要となり、酸性環境では耐酸性材料が必要となる。
Everlusting Life オートチェスとクエスト
報酬 日替わり、週替わり、そして伝説のミッションに挑戦しよう。
イベントワクワクするような新しいシーンをアンロックし、レアなお宝を集め、驚きに満ちた季節のイベントで突き進もう。
試合だ: 魅力的な戦士たちで夢の部隊を編成し、破滅的なシナジーを編み出し、陣形を変えてどんな脅威にも対抗しよう。

究極の部隊をリクルートし、集め、指揮する
ヒロインたち 彼らのスキルを強化し、隠された潜在能力を引き出し、敵を粉砕する究極のフォーメーションを作り上げる。
人間関係 心のこもった会話、からかうようなやりとり、ロマンチックな出会いを通して、ふたりの関係を発展させよう。
ロマンス: 絆が深まるにつれて、彼らが最も信頼する人、つまりあなただけに許された素晴らしいアートワーク、親密な瞬間、個人的なストーリーにアクセスできるようになります。
